幸运飞开艇全国开奖官网-好友分享同赚红包-幸运飞飞艇168手机版最新v1.6.8

幸运飞开艇全国开奖官网-好友分享同赚红包-幸运飞飞艇168手机版最新v1.6.8

4
Play game
游戏介绍:
幸运飞开艇全国开奖官网-好友分享同赚红包-幸运飞飞艇168手机版最新v1.6.8
幸运飞开艇全国开奖官网-好友分享同赚红包-幸运飞飞艇168手机版最新v1.6.8

任天堂总裁岩田聪表示,公司需要专注于创造能够引起客户共鸣的游戏,而不是艺术。这一观点是在接受东洋经济在线的长时间采访时提出的。

在 Wii U 系统最近糟糕的财务业绩之后,岩田聪重申了这款陷入困境的游戏机在当前游戏市场中的地位,并相信未来几个月更好的软件支持可以重振其命运。

“很难用简单的方式说‘Wii U 是一个能做到这一点的系统’,并且理解它需要时间。”岩田说道。 “虽然我们在 2013 年上半年不幸地经历了一段时期,产品发布稀少,硬件销售也停滞不前,但我不认为 Wii U 的概念和潜力已被拒绝。”

为了吸引顾客来到这个平台,岩田聪认为任天堂不应该专注于将游戏变成艺术,而应该专注于创造与观众产生强烈共鸣的游戏。

“任天堂的开发者对于他们的产品是否能引起消费者的共鸣非常不知足。他们会不惜一切代价来实现这一目标。”岩田说道。 “宫本茂和我都反复说过,‘我们并不是在制作艺术品,重点是制作能够引起客户共鸣并被客户接受的产品’。

“创造就像是利己主义的表达,”岩田接着说。 “拥有强大创造能力的人都会有一种‘这是我认为正确的力量’的信心。他们的立场是‘这是正确的事情,所以这一定是对客户有利的事情’” ,还有。但产品的最终目标是引起人们的共鸣并被人们接受。你不能强行通过。我所说的“重点是要被接受”,我的意思是,如果你带着你的想法去找客户你意识到他们不理解,更重要的是他们理解,你应该改变你的想法。”

此次采访是在 4 月至 6 月期间 Wii U 全球销量仅为 16 万台的消息传出后进行的。这意味着,在强劲的发布销售之后,该系统在其生命周期内仅转移了 361 万次。

谢谢,游戏点。

游戏截图:
  • 幸运飞开艇全国开奖官网-好友分享同赚红包-幸运飞飞艇168手机版最新v1.6.8
分类:

皇座战争

标签:

评估:

    留言